Рисуем "Мечтателя"
Я обучу вас основам рисунка, расскажу о композиции, выборе цвета и инструментов.








Как рисовалась картина «Новый вид»
Иногда первоначальная идея изображения в процессе прорисовки теряет свою актуальность, уступая место новой, свежей задумке, внезапно вспыхнувшей в голове автора картинки. Цветок превращается в космический корабль, юноша в девушку, врач в ученого... Этот урок - результат изменения концепции на первых этапах зарисовки. Наслаждайтесь!
Как рисовалась картина "Feralia Genitalia"
Перед вами интересный и познавательный урок о том, как была создана картина "Feralia Genitalia". Автор покажет, как из самого простого наброска в виде кружочков и палочек она постепенно получила великолепный и атмосферный рисунок.

фОТОШОП

ОНЛАЙН
Теперь у вас есть прекрасная возможность рисовать, редактировать любые изображения из любой точки мира не имея под рукой графического редактора.
"Фотошоп онлайн" - Полностью бесплатен! Доступен откуда угодно, не требует установки, легок, удобен и практичен!
Для использования "фотошоп онлайн" нажмите на кнопку.

ВОЙТИ
ПОПУЛЯРНЫЕ
УРОКИ
ВЫБОР
РЕДАКЦИИ
Как избежать травм во время рисования
Все художники много рисуют. Это факт. Неудивительно, что через какое-то время вы начинаете замечать неприятные ощущения в руке - она ноет, болит, рисовать становится все труднее...
Важно не запускать этот момент и своевременно обратиться к врачу.
Но лучше всего предотвратить возможную болезнь.
В этой статье автор (Дааркен) делится своим горьким опытом и дает полезные советы, как не попасть к врачу с серьезным запущенным заболеванием.
Комиксы и Манга: Полутоновая Растровая Печать
В этом уроке автор рассказывает, как создавать мангу в Photoshop для дальнейшей ее печати.
Как подобрать Цвета
Невозможно в двух словах рассказать теорию цвета. Однако, я могу поделиться своим методом, который появился вследствие объединения всех своих знаний на эту тему + немного практики.
Кисти для рисования кожи от Melanie Delon
Меня часто спрашивают о моих кистях. Какие я использую для кожи? Но, фактически, у меня их всего две. Одна из основных – это жесткая круглая кисть на основе точек разной прозрачности. В этой небольшой статье, я попробую объяснить, как создать такие кисти и когда использовать их. Каждая кисть сделана в Photoshop CS2.
20 советов как правильно выстроить композицию
Создание интересной и цепляющей взгляд композиции – ключ к привлекательной иллюстрации. Картины с мощной композицией элементов будут привлекать внимание зрителей, и удерживать их до тех пор, пока каждая мелочь, над которой вы так кропотливо трудились, не будет оценена по достоинству.
В этом уроке я обозначил 20 пунктов, которые, на мой взгляд, являются одними из основных правил при рисовании хорошей композиции, правил, на которые я всегда опираюсь, когда берусь за кисть.

Уроки Рисования » Рисуем Технику »


Не играйте с едой

Публикация от - alyssakidd
Уважаемый посетитель, позвольте для начала предложить Вам Зарегистрироваться или войти на сайт под своим именем.
Это займет всего минуту, и вы сможете воспользоваться множеством дополнительных возможностей нашего сайта.
Не играйте с едой


Вас никогда не учили не играть с едой? Автора данной работы видимо нет, но может это и к лучшему? В данном уроке автор изобразил войну завтрака - тостер против соковыжималки! Кто же победит в этой нелегкой схватке?
Автор показывает процесс и рассказывает о некоторых техниках рисования.


Начнем с того, как я делаю набросок первоначального дизайна. Я опишу весь процесс по шагам. Надеюсь, вы сможете в дальнейшем применить кое-какие методы и в своих работах.
Моим главным вдохновением были работы таких художников, как Гарольд Белкер (Harald Belker) и Скот Робертсон (Scott Robertson). Думаю, вы заметите это влияние в процессе моего рассказа.

Обычно я начинаю с простого наброска карандашом на бумаге, чтобы четко проработать основную идею, прежде чем выносить мой рисунок в Photoshop. Для этой конкретной работы я прежде всего просмотрел множество фотографий кухонной техники, решая, как могут выглядеть «кухонные роботы». Я нарисовал несколько соковыжималок и тостеров по этим фотографиям чтобы разогреться перед тем, как прорисовывать основной дизайн. Одна из главных проблем, с которой я столкнулся в процессе рисования, была в том, чтобы сделать совершенно обычные кухонные приборы похожими на «живых», грозных роботов. После просмотра нескольких фотографий животных я решил, что позы лягушки и краба отлично подходят для тостера и соковыжималки соответственно. Всякий раз, когда я рисую, я уделяю большое внимание силуэту и контуру персонажей, а лягушка и краб в данном случае выгодно дополняют основные силуэты моих персонажей.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Прежде чем добавить светлые и темные тона, я установил для слоя с наброском режим Умножение (multiply) и снизил значение непрозрачности слоя (opacity). Затем я растушевал основной цвет на отдельном слое, чтобы зафиксировать некоторые части объектов и следом переместил этот слой под слой с наброском. Он выступает так же в качестве маски слоя, когда мы начинаем добавлять объемности нашему изображению. Я начинаю рисовать так большинство своих работ.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


После этого определяем, где будет находится основной источник света, создаем новый слой и начинаем наносить тени. Я понимаю, что кажется, будто это огромный скачок по сравнению с предыдущим шагом. Но по сути все что я здесь делаю, это приглушаю цвет каждой части своего рисунка по очереди и затеняю своих роботов с помощью мягкой кисти и черного цвета. Когда мне приходится затенять довольно сложный кусок, я просто создаю новый слой и работаю на нем, а когда он полностью готов, объединяю его с основным слоем.
Когда вы работаете с тенями, помните, что плотность тени – ключ к реалистичному изображению. Подумайте об освещении – свет будет мягким и рассеянным, или же это будем направленный луч света, создающий четкие тени? Откуда будет исходить основная масса света? В данном случае наша сцена как бы подсвечена с заднего плана. И не бойтесь переборщить с тенями. Нет ничего страшного в том, чтобы посильнее затемнить все на данном этапе, поскольку в дальнейшем весь рисунок будет становиться светлее.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Как и в предыдущем шаге, здесь вы постепенно создаете свет/отражение, работая с каждой частью отдельно, но в этот раз используя только белый цвет. И так же как в предыдущем шаге очень удобно работать на слое в режиме Умножение (Multiply) чтобы контролировать весь процесс прежде чем объединять этот слой с основным. У наших роботов очень отражающая, блестящая поверхность, поэтому полезно представить, как от них должен отражаться свет – не только от направленного основного источника света, но и от окружающих предметов, так же отражающих свет. Не забывайте о том, что свет так же отражается от внешней и внутренней поверхности наших роботов. На этом шаге необходимо использовать твердую кисть, а не мягкую, т.к. из-за того, что материал, из которого сделаны роботы блестящий, края теней должны быть четкими.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Уделим побольше внимания тостеру. Я решил, что он выглядит недостаточно убедительно для полноценного металлического объекта, поэтому я применил небольшую хитрость и добавил несколько искаженных отражений, которые характерны для хромированных поверхностей.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Чтобы создать такой эффект, я установил для кисти 100% непрозрачности(opacity) и нанес немного мягких светло и темно серых тонов поверх тостера. Затем выбрал инструмент Волшебная палочка (magic wand tool) и установил значение Допуска (tolerance) на 2-3, а затем удалил те области, которые выбирает Волшебная палочка. Как вы видите, выделение получилось очень хорошей формы, так что эффект вышел что надо.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


После того, как я закончил последний шаг, я обнаружил что бок тостера все еще слишком темный, поэтому я добавил еще одно довольно сильное и более светлое отражение. Горячие спирали тостера я рисовал с помощью инструмента Перо (pen tool), раскрасил некоторые полоски оранжевым цветом и применил эффект слоя Внутренне свечение (Outer Glow).

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Затем я занялся прорисовкой непосредственно тоста. Поначалу я хотел просто вырезать кусок хлеба с фотографии и вставить на свой рисунок, но выглядело это не очень, так что я просто переносил цвета с фотографии на свой рисунок с помощью инструмента Пипетка (eyedropper) и таким образом раскрасил свой тост. Еще я добавил немного дыма, выходящего из тостера для придания моему рисунку динамичности. Любое движения очень хорошо работает на таком рисунке, как этот. Также я добавил немного желтого света вокруг тостера, чтобы он не выглядел слишком монохромным.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Теперь возвращаемся к соковыжималке и добавляем желтый свет вокруг нее, так же как только что сделали с тостером. Чтобы нарисовать апельсины, я взял образцы цвета с фотографии и добавил свет так, как мне нравится, практически так же, как я делал с тостом.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Чтобы создать струю апельсинового сока, которой стреляет соковыжималка, я сначала нарисовал саму струю оранжевого цвета, а затем добавил на нее блики, но результат не оправдал моих ожиданий, и я решил попробовать другой способ. Я зашел в Стиль слоя (layer styles) и применил эффект Тиснение (bevel and emboss) с включенной функцией текстуры (Texture). Мне понравился результат, так что я решил оставить его так и совершенствовать дальше.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Я разделил отсветы слоя в функции Тиснение (bevel and emboss) и перенес этот слой повыше, чтобы было четко видно, откуда идет свет. Я также немного смягчил свет и откорректировал цвет и размер луча.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Поскольку с главным изображением я почти закончил, переходим к заднему плану. Я решил использовать фотографию кухни в качестве фона для сражающихся роботов, тем самым придав им самим побольше реалистичности. Но моментально стало ясно, что это не сработает, так как фотография содержит слишком много деталей, которые сильно утяжеляют картинку.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Тогда я попробовал размыть фотографию кухни с помощью фильтра Размытие при малой глубине резкости (Lens blur) и получилось довольно неплохо, так что я добавил мраморную текстуру на нижнюю часть картинки и размыл края. Теперь у меня есть отличная столешница. Чтобы еще немного подредактировать ее, добавляем несколько белых штрихов на слой выше того, на котором у нас расположилась мраморная текстура, а потом проходимся по нему инструментом Ластик очень маленького размера. Добавим темные царапины на столешницу для еще большей реалистичности.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


В конце концов, я добавил финальные штрихи, такие как тени и небольшие отражения. Еще я передвинул тень от тостера пониже справа чтобы создать видимость, как будто его правые ноги подняты в воздух и он как будто собирается увернуться. Также я добавил несколько совсем уж мелких деталей, таких как отметки на боку тостера и наконец закончил картинку, использовав функцию Уровни (levels) для слоя чтобы усилить контраст.

Не играйте с едой
Нажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.


Автор: Мохаммед Абдулла(Mohammed Abdullah)
Локализация урока подготовлена командой сайта: http://www.DrawMaster.ru





Урок оказался полезным? Уделите минуту - Оцените, Поддержите комментариями!
Этот урок посмотрели уже: 6171 раз
Нравится(+) +11 Не нравится(-)

Так же вы можете добавить публикацию в закладки, опубликовать в блоге или показать друзьям!
  • Код для блога:
  • Livejournal
  • Я.ру
  • Liveinternet.ru
Показать окно с кодом
html-cсылка:
BB-cсылка:
Прямая ссылка:

Уроки рисования в фотошопе похожие на "Не играйте с едой":
Как рисовались Трансформеры. Смертельный удар. Как рисовались Трансформеры. Смертельный удар.
После того как фильм Трансформеры вышел на большой экран, он завоевал внимание зрителей по всему миру. Я даже сходил на него дважды, специально чтобы сделать этот проект, чтобы получить более яркую картинку, ну и конечно чтобы набраться идей. Для художник ...
Как рисовалась картина «Пролей свет на мою душу» Как рисовалась картина «Пролей свет на мою душу»
В этом уроке автор расскажет вам о том, как создавалась его картина с роботами.
Как научиться рисовать Шаловливого Робота Как научиться рисовать Шаловливого Робота
[В этом уроке я расскажу о том, как нарисовать робота в стиле стимпанк, которого по задумке зовут P-N01 и, который оказался на срочном ремонте у красотки Люси. Шаловливость в нем проснулась, когда он включился после ремонта.
Рисуем Мрачную картину в стиле Стимпанк Рисуем Мрачную картину в стиле Стимпанк
В этом уроке я хотел бы рассказать вам, как создать потрясающую картину в стиле стимпанк, с симметричной композицией и мрачной атмосферой. Вы узнаете кое-какие новые трюки и методы рисования в Photoshop.
Как нарисовать Космическую Битву Как нарисовать Космическую Битву
Этот урок шаг за шагом покажет вам процесс рисования космической битвы.Когда вы рисуете какую-либо иллюстрацию, лучше всего сначала продумать тему или сюжетную линию. Здесь я расскажу вам о том, как я создавал иллюстрацию космической битвы. Главная идея з ...




Репутация: 3
brain | Написал 6 января 2012 23:10 Ссылка на комментарий
здорово получилось блин ))) такие детали, тонкости, вышло здорово.
я вот рисую свой рисунок уже который день, в ступоре, уже смотреть на него не могу, а доделать хочется))
Кстати Уважаемая администрация, почему у такого отличного сайта нет форума? или я его не вижу))




Репутация: 13
Vakhara | Написал 7 января 2012 11:13 Ссылка на комментарий
brain, если устали от работы, отложите ее на несколько дней. Начните то-то другое. Главное, не откладывайте на очень долго, иначе перегорите :) Форума пока что нет. Мы в процессе. :)




Репутация: 0
sudeki1 | Написал 21 апреля 2012 10:23 Ссылка на комментарий
хороший урок=)




Репутация: 0
Bright | Написал 23 апреля 2012 19:15 Ссылка на комментарий
клаааас)))единственное непонятно насчет искривленных отражений,а так все кул!)




Репутация: 3
brain | Написал 24 апреля 2012 09:00 Ссылка на комментарий
ну давайте, кто нить попробуйте урок на деле smile




Репутация: 13
Vakhara | Написал 24 апреля 2012 10:58 Ссылка на комментарий
Bright, так как поверхность у нас отражающая, то мы будем видеть в ней, как в зеркале отражение обстановки, но так как форма объекта не просто блин-зеркало, то отражение будет искаженным. Как это будет выглядеть нужно или смотреть на натуре/референсах или придумывать самому, опираясь на опыт и знания.




Репутация: 2
Ioanna1985 | Написал 11 мая 2012 13:30 Ссылка на комментарий
Классная идея )))) прикольно вышло! )))

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Облако Тегов

Требуется для просмотра]]>Flash Player 9]]> или выше.

Показать все теги